# Model uploaden
In deze korte tutorial zullen we stap voor stap het proces doorlopen van het uploaden van een model in ANT. Er bestaan twee verschillende methoden om een model te uploaden. In deze tutorial zullen we de handmatige methode behandelen. Om succesvol een model te uploaden, doorlopen we de volgende stappen:
- Het aanmaken van de bucket
- Toevoegen van bucket aan project
- Uploaden van het model
- Het model toevoegen aan het project
- Het model bekijken in de forge viewer
# 1. Het aanmaken van de bucket
Voor het uploaden van het model in ANT is het noodzakelijk dat het model ergens kan worden opgeslagen, en hiervoor wordt gebruikgemaakt van een zogenaamde "bucket" van forge. Deze buckets kunnen door gebruikers zelf worden aangemaakt en beheerd. Als je nog geen bucket hebt, kun je er een aanmaken via de volgende website: https://oss-manager.autodesk.io/ (opens new window).
# 2. Toevoegen van bucket aan project
Nadat er een beschikbare bucket is, moet deze aan het project worden toegevoegd. Het toevoegen van een bucket wordt uitgevoerd in de configuratietabellen genaamd "CFFA_FORGE_CLIENT". Je kunt deze tabel vinden in de Tabellen-app door te klikken op "Display config tables". In deze tabel vul je de volgende informatie in:
Kolom | Waarde | Uitleg |
---|---|---|
client_id* | text | Te vinden in je Autodesk account |
secret* | text | Te vinden in je Autodesk account |
server_region* | text | Wordt gegenereed bij het aanmaken van de bucket |
bucket_key* | text | Wordt gegenereed bij het aanmaken van de bucket |
base_ant_table | table | Voor hier de tabel in die je wilt koppelen aan het model |
acc_hub | text | Account-id + b |
acc_project | text | Project-id + b |
* = verplicht
Voor het handmatig uploaden van een model dienen enkel de verplichte kolommen ingevuld te worden. Als alle benodigde informatie correct is ingevuld, zal in de Model Manager-app het volgende bericht verschijnen:
# 3. Uploaden van het model
Nu er een bucket aan het project is toegevoegd, kunnen modellen worden geüpload. Als er al modellen aan de bucket zijn toegevoegd, worden deze aan de linkerkant weergegeven. Om een nieuw model in de bucket te uploaden, kun je op het pictogram "Model uploaden" klikken. Selecteer het gewenste model en druk op om het model te uploaden.

# 4. Het model toevoegen aan het project
Zodra het model is geüpload, wordt het aan de linkerkant van het scherm weergegeven. Om het vervolgens aan het project toe te voegen, klik je op het "+"-symbool naast de naam van het model. Het toevoegen van het model kan, afhankelijk van de grootte ervan, enkele minuten duren. Zodra het model succesvol aan het project is toegevoegd, verschijnt er naast de naam van het model, in plaats van "+", een pictogram . Bovendien zal het model ook verschijnen in de tabel "CFFA_FORGE_MODELS".
# 5. Het model bekijken in de forge viewer
Nu het model aan het project is toegevoegd, kun je het bekijken met behulp van een van de viewers in ANT. Als voorbeeld zullen we het toegevoegde model openen in de "Forge Viewer". We gaan naar de Forge Viewer en klikken linksboven in het scherm op het pictogram om alle modellen in het project weer te geven. Selecteer het gewenste model door het selectievakje naast de naam van het model aan te vinken. Na het uitvoeren van deze stappen zal het model worden weergegeven in de viewer.
Zodra het model is geüpload, wordt het aan de linkerkant van het scherm weergegeven. Om het vervolgens aan het project toe te voegen, klik je op het "+"-symbool naast de naam van het model. Het toevoegen van het model kan, afhankelijk van de grootte ervan, enkele minuten duren. Zodra het model succesvol aan het project is toegevoegd, verschijnt er naast de naam van het model, in plaats van "+", een pictogram . Bovendien zal het model ook verschijnen in de tabel "CFFA_FORGE_MODELS".
💡Tip
Om ervoor te zorgen dat het toegevoegde model automatisch wordt geopend wanneer je een viewer opent, kun je in de tabel "CFFA_FORGE_MODULES" de waarde "1" invoeren onder de kolom "enabled". Om deze functie vervolgens uit te schakelen, kun je de waarde "0" invoeren.
# En wat nu?
